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Gem Slice

ArcadeNinjaReflexos

Algures debaixo da arena há uma porta de cofre aberta e as gemas voam. Não caem: voam. Alguém as atira ao ar às mãos-cheias, e a única ferramenta que tens é uma lâmina feita de luz.

Cada gema que partes ao meio é tua. Cada bomba que roças abre um buraco na tua pontuação. E o relógio não quer saber de quão bonito foi o teu último combo.

Sessenta segundos. Desliza depressa, corta limpo, mantém a sequência viva.

Controlos

Computador

  • Clica e arrasta o rato pelas gemas para as cortar

Telemóvel

  • Desliza o dedo pelas gemas para as cortar

Visão geral do jogo

Gem Slice é um jogo arcade de deslizar e cortar com uma única regra que importa: quanto mais rápido e limpo cortares, maior o número. As gemas são arremessadas do fundo do ecrã, ficam um instante no ar e voltam a cair fora de vista. O teu dedo (ou o teu rato) é a lâmina.

Tens 60 segundos e nenhuma vida a perder. Corta uma gema e são pontos. Corta-a pelo meio e são mais pontos. Corta três ou mais num só gesto e um bónus de combo junta-se ao total. Encadeia gema atrás de gema sem falhar nenhuma e um multiplicador de sequência cresce em silêncio por baixo de tudo.

E depois há as bombas. Pretas, redondas, rastilho aceso. Corta uma e perdes pontos e sequência. Falha uma gema e a sequência também se vai. Tudo o resto és só tu, uma chuva de gemas e a firmeza da tua mão.

Género

Arcade

Tema

Ninja

Estilo de jogo

Reflexos

Ideal para

Partidas curtas e rejogáveis

Como jogar

Cada partida de Gem Slice é um minuto inteiro de gemas lançadas ao ecrã, em vagas cada vez mais rápidas e densas à medida que o tempo se esgota.

  • As gemas são lançadas a partir do fundo do ecrã.
  • Desliza sobre uma gema para a cortar. Corta perto do centro para um bónus de precisão.
  • Corta várias gemas num só gesto para fazer um combo e mantém a sequência viva para um multiplicador.
  • Cortar uma bomba custa pontos e reinicia a tua sequência. Falhar uma gema também a reinicia.

Porque é que os jogadores gostam

Gem Slice é imediato. Não há nada para aprender além de "desliza sobre a coisa que brilha" e, mesmo assim, da primeira vez que roças uma bomba a meio de um combo lindo percebes exatamente do que trata realmente este jogo.

Recompensa os pormenores: cortar pelo centro em vez da borda, aguentar uma sequência durante uma vaga cheia, ver quatro gemas a subir juntas e apanhá-las todas numa só linha. Dois jogadores que cortam as mesmas gemas podem acabar com pontuações muito diferentes.

E é curto. Um minuto é longo o suficiente para sentir uma partida a correr bem, e curto o suficiente para que jogar outra vez nunca seja uma dúvida.

Dicas e estratégia

Quando os teus gestos já caem onde queres, estes são os hábitos que transformam um minuto razoável num minuto de tabela de classificação.

  • Aponta ao centro de cada gema. Só o bónus de precisão vale mais de meia gema comum, e acumula ao longo de sessenta segundos.
  • Espera que as gemas se juntem perto do topo do seu arco e apanha-as num só gesto. Os combos de três ou mais pagam um bónus que cresce depressa com o tamanho do grupo.
  • Os diamantes são raros e valem seis vezes uma gema comum. Larga tudo para apanhar um, mesmo que isso parta uma linha de combo.
  • As bombas são piores quando se escondem dentro de um grupo. Corta à volta, ou deixa cair o grupo inteiro em vez de perderes a sequência.
  • O multiplicador de sequência sobe a cada cinco gemas seguidas. No fim da partida, com o multiplicador alto, uma gema falhada dói muito mais do que nos primeiros dez segundos.

FAQ

Como termina uma partida?

Uma partida dura 60 segundos e vai sempre até ao fim do minuto. As bombas e as gemas falhadas custam-te pontos e sequência, mas nunca terminam a partida mais cedo.

O que acontece quando corto uma bomba?

Perdes um número fixo de pontos (a pontuação nunca desce abaixo de zero), a sequência é reiniciada e o combo que estavas a construir nesse gesto é cancelado.

Como funcionam os combos?

Cada gema que cortas no mesmo gesto, dentro de uma janela curta, conta para um mesmo grupo. Fecha o grupo com três ou mais gemas e ganhas um bónus de combo que cresce com o tamanho do grupo.

O que é o multiplicador de sequência?

Cortar gemas sem falhar nenhuma e sem tocar em bombas constrói uma sequência. A cada cinco gemas seguidas o multiplicador sobe um degrau, até duplicar os pontos. Uma falha ou uma bomba manda-o de volta ao início.

Sorte ou habilidade?

Cada partida tem a sua própria sequência fixa de lançamentos, por isso a mesma partida desenrola-se sempre da mesma forma. A tua pontuação depende de onde e de quão limpo cortas, não do que o jogo decidiu atirar-te.