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JuegosDefensa de Misiles

Defensa de Misiles

AcciónCiudadTiming

Los Anchoextremistas y los Estrechoextremistas parecen haberse modernizado con los tiempos.

Hay, por supuesto, discusiones sobre quién cavó el primer silo, quién lanzó el primer misil, pero da la sensación de que el corazón ya no les late del todo en ello.

Dicho esto, la ciudad del medio preferiría de verdad que todos se calmaran y se tomaran un buen té con un sándwich. Sin huevo.

Controles

Ordenador

  • Haz clic en cualquier sitio para fijar un objetivo
  • El silo listo más cercano disparará
  • Puedes encolar hasta 5 objetivos a la vez

Móvil

  • Toca en cualquier sitio para fijar un objetivo
  • El silo listo más cercano disparará
  • Puedes encolar hasta 5 objetivos a la vez

Resumen del juego

Defensa de Misiles es un clásico arcade de defensa antimisiles con la mecha corta. Las ojivas caen hacia tu ciudad; marcas puntos en el cielo, tus silos disparan interceptores y las explosiones hacen el trabajo de verdad. Adelántate a los blancos, apila detonaciones e ilumina el cielo.

Tienes 60 segundos y oficiales de la ciudad a los que contentar. Sobrevive el minuto y gánate su aprobación. Deja que la barra se vacíe y la partida termina pronto - el reloj no necesita acabar el trabajo si la ciudad ya lo ha hecho.

La presión sube conforme avanza el minuto. Los misiles llegan más rápido, las trayectorias se solapan más a menudo y tendrás que hacer malabares con varios marcadores a la vez. Si te gusta planificar rápido y salvarlo todo a última hora, este es para ti.

Género

Acción

Tema

Ciudad

Estilo de juego

Timing

Ideal para

Encadenar combos preciosos

Cómo jugar

Cada partida de Defensa de Misiles pone una ciudad bajo fuego y dos silos en espera. Marca destinos en el cielo, deja que el silo listo más cercano dispare y usa las explosiones para barrer los misiles entrantes antes de que se coman tu salud. Mantén la ciudad viva hasta que termine el temporizador de 60 segundos.

  • Toca en cualquier lugar para fijar un objetivo para uno de tus misiles.
  • ¡Los misiles que explotan pueden activar otros, creando enormes reacciones en cadena!
  • Anticipa tus objetivos: apunta a donde estarán los misiles, no a donde están.

Por qué les gusta a los jugadores

Defensa de Misiles tiene ese feeling arcade raro en el que una buena decisión parece magia y una perezosa te deja a la carrera intentando salvarlo. Todo va de timing, de llevar la cuenta de varios blancos y de ver cómo los interceptores te dan la razón o te la quitan.

Las reacciones en cadena son lo más. Cuando varias trayectorias convergen y una sola detonación bien cronometrada limpia el lote, o cuando una sola explosión encadena subiendo por la pantalla, es de lo más satisfactorio.

Y además se sigue leyendo bajo presión. Los rastros te muestran hacia dónde va todo, la barra de salud te dice cuándo lo estás apurando y el temporizador hace cara cada duda. No necesitas un manual para entender qué pasa; necesitas manos tranquilas cuando el cielo se llena.

Hay una tensión guapa entre paciencia y pánico. Disparas demasiado pronto y tu explosión muere antes de que llegue nada. Disparas demasiado tarde y la ciudad lo paga. Quedarte en ese hueco - esperar medio tiempo y luego apilar marcadores donde se cruzarán las trayectorias - es donde el juego deja de sentirse aleatorio y empieza a sentirse como algo que de verdad estás jugando bien.

Consejos y estrategia

La defensa va menos de llenar el cielo a tiros y más de poner los radios de explosión donde estará el tráfico.

  • Apunta a donde los misiles estarán, no a donde están. Tu interceptor tarda en subir, así que un marcador en la posición de ahora suele ser un fallo para cuando llega.
  • Si dos (o más) trayectorias entrantes van a cruzarse, espera y pon un objetivo en la intersección. Una explosión que pille a los dos vale más que dos tiros sueltos.
  • Puedes alinear cinco objetivos a la vez. Usa esa cola cuando el cielo se pone feo. Pero ojo - si necesitas un misil urgente, tendrá que esperar su turno.
  • Vigila tus propios interceptores. Si uno vuela a través de una explosión ya activa, puede saltar antes de tiempo.
  • No pierdas de vista el temporizador. A 0, el juego termina cuando todos tus misiles han explotado, así que cuando se acerque, suéltalos todos para un último empujón de puntuación.

FAQ

¿Cómo termina una partida?

De dos formas. El temporizador de 60 segundos llega a cero (y todos tus misiles han explotado), o la salud de tu ciudad se vacía después de que misiles enemigos se cuelen. Pierdes la ciudad pronto y la partida se corta ahí.

¿Cómo funciona la puntuación?

Puntúas cuando un misil enemigo se destruye en una de tus explosiones. Hay una puntuación base por misil, un bonus de proximidad por detonar más cerca del centro de la explosión y extras por encadenar kills con la misma explosión. Las rachas de kills también pagan más - sigue tumblando misiles sin explosiones tiradas y los puntos suben. Fallas un tiro (una explosión que no pilla nada) y la racha vuelve a cero.

¿Por qué desapareció mi misil antes de llegar al objetivo?

Voló a través de una explosión y saltó por el camino. Eso incluye tus propias explosiones - si un interceptor roza una bola de fuego que sigue activa, detona pronto y nunca llega al marcador. Coloca el siguiente objetivo con un poco de aire libre, o espera a que se apague la explosión anterior.

¿Cómo funcionan las reacciones en cadena?

Cuando un misil enemigo explota - porque lo has golpeado, o porque ha volado hacia la explosión de otro - esa nueva explosión puede llevarse cualquier otra cosa que aún vuele a través de ella. Apilar esas reacciones es una de las formas más limpias de despejar un cielo abarrotado.

¿Qué hace una puntuación alta?

Adelantarte bien a los blancos, pillar grupos en los puntos de cruce, mantener viva una racha de kills y quedarte calmado cuando empieza a liar. Sobrevivir el minuto entero importa, pero también que cada explosión se gane el sueldo cuando el ritmo de llegada se acelera.