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Yams Royale
Manche sagen, es fing an, als einem großen Pokerturnier alle Karten abhanden kamen. Andere sagen, es sei die einzige Möglichkeit, Hold 'em allein zu spielen.
Welche Geschichte auch stimmt (wahrscheinlich keine von beiden), das Ergebnis ist ein befriedigendes leichtes Strategiespiel, das perfekt für eine kurze Pause ist.
Würfle deine Würfel, halte die, die du willst, und lass die Götter des Zufalls den Rest nehmen. Wie nah kommst du an einen perfekten Lauf?
Steuerung
Computer
- Klicke Würfeln, um alle Würfel zu werfen, die nicht gehalten werden
- Klicke einen Würfel, um ihn zu halten, oder klicke erneut, um ihn freizugeben
- Jederzeit nach dem ersten Wurf klicke eine verfügbare Wertung auf der Wertungskarte, um den Zug zu beenden und sie einzutragen
Mobil
- Tippe Würfeln, um alle Würfel zu werfen, die nicht gehalten werden
- Tippe einen Würfel, um ihn zu halten, oder tippe erneut, um ihn freizugeben
- Jederzeit nach dem ersten Wurf tippe eine verfügbare Wertung auf der Wertungskarte, um den Zug zu beenden und sie einzutragen
Spielüberblick
Yams Royale ist ein Wertungsspiel mit fünf Würfeln, bei dem es darum geht, das Beste aus dem zu machen, was der Wurf dir gibt. Jeder Zug gibt dir bis zu drei Würfe. Behalte die Würfel, die du willst, würfle den Rest neu und trage das Endergebnis in eine leere Kategorie auf deiner Wertungskarte ein - auch wenn das eine fette Null bedeutet.
Der linke Bereich belohnt passende Zahlen von Einsern bis Sechsern. Erreiche dort 63 Punkte und du verdienst einen 35-Punkte-Bonus. Im rechten Bereich leben die größeren Kombinationen: 3 Gleiche, 4 Gleiche, Full House, Kleine Straße, Große Straße, Yams und Chance - des armen Mannes "vielleicht wird der nächste Zug besser."
Jede Kategorie kann nur einmal genutzt werden, also geht es nicht nur darum, gut zu würfeln - sondern zu entscheiden, wo jedes Ergebnis es wert ist, ausgegeben zu werden. Ein schwacher Wurf kann ein Spiel noch retten, während ein starker Wurf dich vor die Frage stellt, wo du ihn aufheben sollst.
Fülle alle 13 Kategorien, um das Spiel zu beenden. Wähle klug und hoffe, dass Frau Fortuna auf deiner Seite ist.
So spielst du
Jeder Zug von Yams Royale beginnt mit fünf Würfeln, die du insgesamt bis zu drei Mal werfen kannst. Wenn du noch keine Wertung gewählt hast, musst du am Ende des Zugs eine unbenutzte Zeile auf deiner Wertungskarte wählen, um das Ergebnis festzuhalten - auch wenn das heißt, nichts zu punkten. Fülle jede Kategorie, um das Spiel abzuschließen.
- Wirf fünf Würfel und halte dann alle Würfel, die du behalten willst.
- Würfle die restlichen Würfel bis zu zwei weitere Male.
- Nach jedem Zug trägst du deine finalen Würfel in einer freien Zeile der Wertungskarte ein.
- Vervollständige jede Kategorie und ziele auf die höchste Gesamtpunktzahl.
Warum Spieler es mögen
Yams Royale hat diese gefährliche Art von Einfachheit, bei der du die Regeln fast sofort verstehst und den Rest des Spiels damit verbringst, dich selbst zu hinterfragen. Das Paar halten? Die Straße jagen? Den 4 Gleiche aufheben oder den Bonus links angehen? Bestimmt richtet noch ein Wurf alles.
Jeder Zug gibt dir einen kleinen Entscheidungsbaum. Manchmal legen die Würfel dir genau das in die Hand, was du wolltest. Öfter reichen sie dir etwas fast Nützliches und zwingen dich zu entscheiden, ob du umschwenkst oder weiterjagst.
Die Wertungskarte ist ein Spiegel dessen, was du für wichtig hältst. Und wenn du keine guten Optionen mehr hast? Was opferst du?
Es ist entspannt genug, um es locker zu spielen, aber es gibt reichlich Raum, Extra-Punkte aus klugem Halten, flexiblem Werten und dem Wissen herauszuquetschen, wann ein mittelmäßiges Ergebnis eigentlich gut genug ist.
Tipps und Strategie
Ein starker Wurf hilft, aber gute Hände entstehen meist, indem du deine Optionen schützt und weißt, welche Kästchen einen Treffer verkraften können.
- Behalte den 63-Punkte-Bonus der linken Sektion im Kopf. Du brauchst drei von jeder Zahl, um ihn zu erreichen, also kann ein extra Vierer, Fünfer oder Sechser ein schwaches Ergebnis bei den kleinen Zahlen ausgleichen.
- Gib Chance nicht zu früh aus, außer die Summe ist wirklich stark. Es ist einer deiner sichersten Plätze für einen unbequemen, hochwertigen Wurf später im Spiel.
- Wenn du eine Straße anpeilst, ist ein offenes Halten von 2-3-4 - wo 1 oder 5 dir gibt, was du willst - besser, als ein Loch mit etwas wie 2-3-5 füllen zu müssen - wo es 4 oder nichts ist.
- Bei 3 Gleiche und 4 Gleiche basiert die Wertung auf der Summe der Würfel. Hast du also einen mit niedrigem Wert, kann es besser sein, ihn links zu retten, wenn dort noch Platz frei ist.
- Wenn ein Zug schiefgeht, kann es manchmal besser sein, eine hochpunktende, aber unwahrscheinliche Kategorie wie Yams zu opfern, statt eine nützliche Kategorie wie Chance.
FAQ
Wie oft kann ich in jedem Zug würfeln?
Bis zu drei Mal. Der erste Wurf nutzt alle fünf Würfel. Danach hältst du alle Würfel, die du behalten willst, und würfelst den Rest neu. Du kannst auch früher aufhören und werten, sobald du mit dem Ergebnis zufrieden bist.
Wie funktioniert der Bonus der linken Sektion?
Deine Wertungen für Einser, Zweier, Dreier, Vierer, Fünfer und Sechser werden addiert. Erreiche 63 Punkte oder mehr über diese sechs Kategorien und du verdienst extra 35 Punkte.
Wie werden die Kombinationen gewertet?
3 Gleiche und 4 Gleiche werten die Summe aller fünf Würfel. Full House wertet 25, Kleine Straße wertet 30, Große Straße wertet 40, Yams - fünf gleiche Würfel - wertet 50, und Chance wertet einfach die Summe aller fünf Würfel.
Was passiert, wenn mein Wurf in keine Kategorie passt?
Du musst am Ende des Zugs trotzdem eine leere Kategorie nutzen. Qualifizieren die Würfel nicht für diese Kategorie, wertet sie 0. Zu wählen, welches Kästchen du opferst, gehört zur Strategie.
Wann endet das Spiel?
Das Spiel endet, sobald alle 13 Wertungskategorien gefüllt sind. Dein linker Bereich, Bonus und rechter Bereich werden dann zu deiner Endpunktzahl zusammengezählt.
Es kann auch enden, wenn dir die Zeit ausgeht. Du hast 8 Minuten, um das Spiel abzuschließen, gerade genug, um ein bisschen Zeitdruck auf deine Entscheidungen zu legen.
Was ist die höchstmögliche Punktzahl?
Das theoretische Maximum sind 375 Punkte, allerdings setzt das voraus, dass du jede Kategorie perfekt wertest, inklusive 5 Würfel desselben Werts in jeder Kategorie, die keine bestimmte Kombination verlangt. In der Praxis gilt ~220 als ordentlich, ~250 als gut, ~275 als großartig und ~300 als außergewöhnlich. Kommst du über ~325, bist du im Top 1% aller je aufgezeichneten Läufe.




